Kayıt Tarihi: 06.Şubat.2008
Konum: Ankara
Aktif Durum: Aktif Değil
Gönderilenler: 71
AlıntıCevaplaKonu: Objelere fizik ekleme Gönderim Zamanı: 29.Şubat.2008 saat 12:09
Bu bölümde objelere fiziksel özellik vermeyi öğreneceğiz. RollupBar'dan Entity'den Physics klasörünü açmakla başlayalım.
Bu klasörün altındaki BasicEntity'i seçin ve haritanızda herhangi bir yere yerleştirin.
Daha sonra haritaya yerleştirdiğimiz BasicEntity'nin özelliklerinden (sağ tarafta) Entity Properties'e bir göz atın. "Model" kısmından eklemek istediğimiz objeyi seçeceğiz.
Biz örnek olarak bir kum torbası seçiyoruz.
Seçtiğiniz objenin ekranda göründüğüne emin olun. Daha sonra Ctrl+G ile oyuna girin ve oluşturduğunuz nesneye vurun, kırın, yanında bomba patlatın. Eğer siz de kum torbası seçtiyseniz, örneğin bomba patlattığınızda kum torbalarının etrafa dağıldığını göreceksiniz.
Kayıt Tarihi: 27.Temmuz.2008
Konum: Ankara
Aktif Durum: Aktif Değil
Gönderilenler: 10
AlıntıCevapla Gönderim Zamanı: 08.Ekim.2008 saat 00:27
Parçalanan objeler tam olarak bu şekilde yapılmıyor ancak sizler için bir tane Türkçe eğitim videosunu bu ay içinde hazırlamayı düşünüyoruz. Şimdilik yazılı kaynaklar ile idare edin. :)
METUTECH - ATOM (3D Max & Animasyon Uzmanı)
World War 3 - Turkish Defence - Battlefield 1942 (Mod Developer)
Turkish Union - Operation Flashpoint & ARMA (Mod Developer)
Kapalı Foruma Yeni Konu Gönderme Kapalı Forumdaki Konulara Cevap Yazma Kapalı Forumda Cevapları Silme Kapalı Forumdaki Cevapları Düzenleme Kapalı Forumda Anket Açma Kapalı Forumda Anketlerde Oy Kullanma