Kayıt Tarihi: 06.Şubat.2008
Konum: Ankara
Aktif Durum: Aktif Değil
Gönderilenler: 71
AlıntıCevaplaKonu: Yağmuru tetikleme Gönderim Zamanı: 29.Şubat.2008 saat 12:52
Bu bölümde yağmuru tetiklemeyi öğreneceğiz. Bu biraz AI harekete geçirme olayına benziyor. Tek fark burada yağmurun yağması.
Entity>Triggers>PromixtyTrigger'ı seçin ve haritanızda istediğiniz yere yerleştirin.
Şimdi sağdaki ayarlardan bu PromixtyTrigger'ın etki alanı genişliğini koordinatlara göre ayarlayın (DimX,DimY,DimZ)
PromixtyTrigger seçiliyken sağ taraftan bir flow graph oluşturun. Ortadaki gri alana sağ tıklayın ve Add Selected Entity'i tıklayın.
Daha sonra haritanıza yağmur ekleyin ve yağmur seçiliyken tekrar sağ tıklayın ve Add Selected Entity'i tıklayın.
Şimdi entity:PromixtyTrigger'daki Enter'dan entity:ParticleEffect'deki Enable'e bir ok gönderin. Ve entity:PromixtyTrigger'daki Leave'den entity:ParticleEffect'deki Disable'a da bir ok gönderin.
Sonra flow graph penceresini kapatın ve oluşturduğunuz yağmuru seçin. Ve sağ taraftaki ayarlardan Active'in işaretini kaldırın.
Şimdi Ctrl+G ile oyuna girdiğinizde haritanızda PromixtyTrigger'a yürüyün (oyun içinde görünmez olduğu için oyuna girmeden yerini iyice saptayın). PromixtyTrigger'a ulaştığınızda yağmur yağmaya başlayacak, etki alanından çıktığınız zaman yağmur kesilecek.
Kapalı Foruma Yeni Konu Gönderme Kapalı Forumdaki Konulara Cevap Yazma Kapalı Forumda Cevapları Silme Kapalı Forumdaki Cevapları Düzenleme Kapalı Forumda Anket Açma Kapalı Forumda Anketlerde Oy Kullanma