Kayıt Tarihi: 06.Şubat.2008
Konum: Ankara
Aktif Durum: Aktif Değil
Gönderilenler: 71
AlıntıCevaplaKonu: Yeraltı mağarası oluşturma Gönderim Zamanı: 29.Şubat.2008 saat 13:09
Bu bölümde yeraltı mağarası oluşturmayı öğreneceğiz.
Böyle bir alanla başlayalım.
Daha sonra zemini, aşağıdaki gibi çukur yapın (eğer nasıl yapılacağınız bilmiyorsanız alan modifiye bölümüne bakın).
Şimdi mağaranın girişini yapacağız. Terrain sekmesinden Holes'a tıklayın , Make Hole'u seçin ve aşağıdaki gibi delik açın.
Daha sonra Objects sekmesine gelin ve Misc>VoxelObject'i seçin ve bu kutuyu, mağarayı yapacağınız yere yerleştirin. Kutunun yeterince yerin altında olmasına dikkat edin. Daha sonra sağ taraftaki ayarlardan SnapToTerrain kısmını işaretleyin.
Tekrar sağ taraftan Copy Terrain Into Voxel butonuna tıklayın.
Ve böyle bir görünüm elde edeceksiniz. Eğer kutuyu düzgün yerleştirememişseniz bozuk bir görüntü ortaya çıkacak.
Şimdi mağaramızı oluşturalım. Terrain sekmesine gelin, buradan Voxel Painter'i seçin, Brush Settings'in altında Type kısmını Substract olarak değiştirin, Radius kısmından büyüklüğünü ayarlayın ve mağaranızı yapmaya başlayın.
Şimdi bu mağaraya texture uygulayalım. Kaya efektli bir doku hazırlayın (material>terrain>cliff_rock'u seçin). Eğer doku hazırlamayı bilmiyorsanız alana doku uygulama kısmını inceleyin. Doku hazırladıktan sonra Voxel Painter'e geri dönün ve Type kısmını Material olarak değiştirin. Ve aşağıdan, oluşturduğunuz dokuyu seçin ve boyayın. Hepsi bu kadar.
Kapalı Foruma Yeni Konu Gönderme Kapalı Forumdaki Konulara Cevap Yazma Kapalı Forumda Cevapları Silme Kapalı Forumdaki Cevapları Düzenleme Kapalı Forumda Anket Açma Kapalı Forumda Anketlerde Oy Kullanma