Kayıt Tarihi: 06.Şubat.2008
Konum: Ankara
Aktif Durum: Aktif Değil
Gönderilenler: 71
AlıntıCevaplaKonu: AI Harekete Geçirme Gönderim Zamanı: 25.Şubat.2008 saat 17:19
Bu bölümde AI'yı harekete geçirmeyi öğreneceğiz. Yani, bir nokta oluşturacağız ve bu noktadan geçtiğimiz zaman AI'mız hemen araca binecek (bir nevi AI için korunma).
Şimdi bunu nasıl yapacağımıza bakalım. Haritanızı yükleyin ve bir AI düşman ve bir araç (asian_ltv) oluşturun (eğer nasıl oluşturacağınızı bilmiyorsanız diğer bölümlere bakabilirsiniz).
Daha sonra RollupBar'dan Entity>Triggers>Promixty Trigger'ı seçin ve haritanızda istediğiniz yere yerleştirin (bu noktadan geçtiğimiz zaman AI arabaya binecek, ona göre ayarlayın.)
Şimdi oluşturduğunuz Promixty Trigger seçiliyken sağ tarafta RollupBar'da Flow Graph'ın altında Open'e tıklayın.
Ve ona bir isim verin.
Şimdi flow graph penceresinde gri alana sağ tıklayın ve Add Selected Entity'e tıklayın
Şimdi yine gri alana sağ tıklayın ve Add Node>Vehicle>Enter'i tıklayın. Daha sonra yine gri alana sağ tıklayın ve Add Node>Entity>EntityId'yi tıklayın.
Şimdi bu üçünü oluşturduk:
Şimdi haritanızdan AI'nızı seçin ve Vehicle:Enter'a sağ tıklayarak Assign Selected Entity'e tıklayın.
Şimdi haritanızdan aracınızı seçin ve EntityId'te sağ tıklayın ve Assign Selected Entity'e tıklayın.
Şimdi hepsinin böyle olması gerekiyor:
Şimdi entity:PromixtyTrigger'daki Enter'dan Vehicle:Enter'daki Sync'a bir ok gönderin. Ve Entity:EntityId'deki Id'den yinne Vehicle:Enter'daki VehicleId=0'a bir ok gönderin. Hepsinin aşağıdaki gibi bağlanmış olması lazım:
Şimdi Vehicle:Enter'daki Seat'a tıklayın ve sağ tarafta bulunan Seat kısmını Driver olarak değiştirin (daha sonraki denemelerinizde istediğiniz gibi yapabilirsiniz).
Şimdi haritanızda test edin. Doğru yaptıysanız Promixty Trigger'ı yerleştirdiğiniz yerden geçince AI düşman araca binecek.
Kapalı Foruma Yeni Konu Gönderme Kapalı Forumdaki Konulara Cevap Yazma Kapalı Forumda Cevapları Silme Kapalı Forumdaki Cevapları Düzenleme Kapalı Forumda Anket Açma Kapalı Forumda Anketlerde Oy Kullanma